Bruno Grigori

Bruno Grigori

Projektant gier, pisarz, dziennikarz, redaktor, wykładowca. Rocznik 1972. Absolwent Nowodworka i Uniwersytetu Jagiellońskiego. Autor i współautor gier komputerowych i planszowych (“Frostpunk”, “This War of Mine”, “Digital Warriors”, “The Alters”), zawodowo związany ze studiem deweloperskim 11 bit studios. Projektowania gier nauczał w GameDev School oraz w Warszawskiej Szkole Filmowej. Autor powieści, nowel i opowiadań (“Zły człowiek”, “Zaćmienie gwiazd”, “Dni trochę inne”). Były redaktor naczelny serwisu Gry-OnLine. Prywatnie ojciec czwórki dzieci, miłośnik gier, kucharz-samouk i początkujący motocyklista.

Program

schedule 11:30 - 12:50, niedziela

location_on Sala koncertowa (Centrum Kultury i Sztuki)

person Artur "Dzikowy" Olchowy, person Bruno Grigori, person Piotr Firek, person Anna "Chili" Traut-Seliga

label Panel dyskusyjny

layers Blok Panelowy

Czy technologia zastąpiła magię? Nauka, gry i dawne wierzenia w popkulturze

Laserowe miecze, sztuczna inteligencja, pradawne klątwy, potwory z lasu i technologie tak zaawansowane, że właściwie różnią się od magii głównie instrukcją obsługi. Popkultura od lat miesza naukę, fantastykę, gry i dawne wierzenia, tworząc światy, w których półprzewodniki mogą stać obok upiorów, a futurystyczne miasta obok ludowych lęków.

W trakcie panelu przyjrzymy się temu, jak twórcy korzystają z nauki i folkloru, by opowiadać o przyszłości, strachu, katastrofie, nadziei i tym, czego człowiek nie potrafi do końca kontrolować. Porozmawiamy o tym, czy technologia przejęła dziś rolę magii, co gry robią z naukową wyobraźnią i dlaczego stare wierzenia nadal wracają w nowych, popkulturowych formach.

schedule 13:30 - 14:50, niedziela

location_on Sala 106 (Centrum Kultury i Sztuki)

person Bruno Grigori

label Warsztaty

layers Blok Popkulturowy

Masz pomysł na grę? Nauczę Cię, jak zacząć

Najtrudniejszy jest pierwszy krok. Szczególnie, gdy nie za bardzo wiadomo, w którą stronę go zrobić. Przed rozpoczęciem pracy powstrzymuje nas również obawa przed popełnianiem błędów i marnowaniem czasu na czynności, które okażą się bez sensu... O ile nie mamy receptur na tworzenie dzieł sztuki, o tyle mamy już niezłe pojęcie o warsztacie i o samym rzemiośle - i tą wiedzą jesteśmy w stanie oraz lubimy się dzielić